ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
ГЛАВНОЕ
В России отметили День компьютерного спорта

В России отметили День компьютерного спорта

8 июля 2026

Виртуальные состязания в стране давно вышли из категории обычных развлечений, превратившись для сотен уральцев в серьёзную онлайн-работу и официальную профессию.

За щелканьем мышки и непонятными терминами скрывается целый тактический план. Так, Георгий Ильиных сообщает своим сокомандникам о своих действиях. Раньше парень за игрой в компьютер коротал свободное время, позже хобби переросло в настоящий спорт. Теперь на счету Георгия 15 тысяч часов внутри шуттерской игры. Практика, признается, и помогла стать чемпион всероссийской киберспортивной студенческой лиги.

«Была трудная игра. Не знаю, наверное, сначала я ничего не понял, ну выиграли и выиграли, классно, созвонился с родителями, все поздравили, потом уже начал ощущать, что чего-то я достиг и хочется двигаться дальше», — говорит чемпион Всероссийской киберспортивной студенческой лиги Георгий Ильиных.

А вот Степан Скуратов — любитель. Игры помогли раскрыть в молодом человеке лидерские качества — это очень важно для командных турниров. Еще один скилл — дипломатия. В онлайне помог найти общий язык с остальными геймерами, а в жизни с родителями.

«С родителями, порой, когда немножечко стрелочка в сторону игр наклонялась, не в сторону учебы, конечно, бывали такие инциденты, ну ничего критичного прям не было, из дома не сбегал никогда, чтобы поиграть. всегда старался находить идеальную середину», — рассказывает житель Екатеринбурга Степан Скуратов.

Игры развивают скорость принятия решений, стратегическое и тактическое мышление. Так что киберспорт — это в первую очередь спорт, где есть четкий график тренировок и опытный тренер, которого не только волнует уровень владения мышью, но и физическое здоровье игроков.

«По осанке, согласен, нужно делать разминку, потому что осанка портится, туннельный синдромы и так далее нужна физическая какая-то активность, нельзя просто сидеть 24 часа за компьютером», — говорит директор киберспортивной арены Григорий Гордиенко.

«Ребенок, который приходит в киберспорт и, в общем-то, системный киберспорт, а не просто сидит дома, ему открывается вообще весь мир айти технологий, и он видит, что игры это на самом деле программное обеспечение, это графика, это управление, это экономика, и это, прежде всего, командная работа», — говорит председатель Федерации компьютерного спорта Свердловской области Марина Сухановская.

А еще хороший старт для будущей профессии. Ведь с навыками ай-ти специалиста студент сможет легко освоить любую техническую профессию.

Фото Федерации компьютерного спорта Свердловской области

Вверх